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狗扑热血海贼王人妖拳法伤害测试补完

2019-02-02 21:20:50

狗扑热血海贼王人妖拳法伤害测试补完

路人甲抓破头也没办法将物攻、必杀、魔攻调整到一个大致接近的数字...所以只好先把必杀和魔攻技能整理出来。  今儿个正好有钱又有闲,于是就把人妖拳法的数据补上,算是善始善终吧。(尼玛洗练花了我几百万啊几百万,求妹子安慰)  老规矩,交代实验环境:怪物属性:  物防和必防都是D,防御系数都是0.36,阵型为炎爆阵。主角属性:  物攻和必攻都是B+,物攻10144,必攻10148,相差仅4点,未使用增加相应攻击的阵型。  终可以得出结论,人妖拳法伤害系数为1.15(以自带单体必杀为对照对象),远低于野猫诱惑的1.82和古代咒文的2.05。  这和当初路人甲测试减怒技能时的数据相差巨大,造成这个结果的原因可能有3点:  1、后期副本怪物的物防相对之前更高,虽然天赋未变,但是防御值提升了(这也就是玩家伙伴面板数值和天赋的关系,天赋没变,防御值提升了)。  2、官方调整了技能的伤害公式,这点有一定可能性,但是不大。  3、官方曾经做出修改,所有攻击都会造成一定的破防伤害,这点对测试肯定有影响,但是目前无法测试出影响有多大。不过至少在当前版本,这个数据还是有一定参考价值的。狗扑热血海贼王官:

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